《怪物猎人:世界》DLSS实测:4K分辨率下帧数提高超过50%

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最近,Capcom宣布将于7月17日更新《怪物猎人:世界》,正式将NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)添加到PC游戏中。今天,《怪猎:世界》DLSS结果发布,改善令人满意,约为50%。

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DLSS使用张量单元给出的深度计算性能将本地生成的图像与超级采样生成的图像进行比较,然后通过AI学习再现后者的质量并观察间隙。通过庞大的AI培训,以较低的价格获得更好的样品。在RTX系列显卡上,DLSS的运行速度是使用传统抗锯齿技术的上一代GPU的两倍。

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作为图灵架构图形卡的两项新技术之一,DLSS兼容游戏并不多。在此阶段,有《战地5》,《古墓丽影:暗影》,《地铁:离去》和《圣歌》。以前,DLSS在《战地5》和《地铁:逃离》游戏上的实现很差,因为它没有完全输出原生4K图像,而是使用AI深度学习以高分辨率再现抗锯齿。效果,所以它会在实现后造成图像的负面影响,虽然帧率上升,但它等于使用图像质量作为牺牲。

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DLSS针对2K(2560x1440),4K(3360x1440)或更高分辨率的游戏场景。经过实际的NVIDIA官方测试,RTX系列旗舰产品RTX 2080 Ti前后帧数分别为46.7和71.6。大量。借鉴过去的经验,NVIDIA已经强调了这一点。《怪猎:世界》的DLSS可以根据玩家的意愿自由调整屏幕的清晰度,使图像更清晰锐利。

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图片来自:NVIDIA官方网站

最近,Capcom宣布将于7月17日更新《怪物猎人:世界》,正式将NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)添加到PC游戏中。今天,《怪猎:世界》DLSS结果发布,改善?钊寺猓嘉?50%。

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DLSS使用张量单元给出的深度计算性能将本地生成的图像与超级采样生成的图像进行比较,然后通过AI学习再现后者的质量并观察间隙。通过庞大的AI培训,以较低的价格获得更好的样品。在RTX系列显卡上,DLSS的运行速度是使用传统抗锯齿技术的上一代GPU的两倍。

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作为图灵架构图形卡的两项新技术之一,DLSS兼容游戏并不多。在此阶段,有《战地5》,《古墓丽影:暗影》,《地铁:离去》和《圣歌》。以前,DLSS在《战地5》和《地铁:逃离》游戏上的实现很差,因为它没有完全输出原生4K图像,而是使用AI深度学习以高分辨率再现抗锯齿。效果,所以它会在实现后造成图像的负面影响,虽然帧率上升,但它等于使用图像质量作为牺牲。

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DLSS针对2K(2560x1440),4K(3360x1440)或更高分辨率的游戏场景。经过实际的NVIDIA官方测试,RTX系列旗舰产品RTX 2080 Ti前后帧数分别为46.7和71.6。大量。借鉴过去的经验,NVIDIA已经强调了这一点。《怪猎:世界》的DLSS可以根据玩家的意愿自由调整图像的清晰度,使图像更清晰锐利。

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图片来自:NVIDIA官方网站